Mittwoch, 10. Juni 2009

Midtermpresentation Joseph & Oertel

Hier nun endlich unsere Arbeiten zur Zwischenpräsi auch online.

Noch eine kleine Frage hinterher......hat zufällig jemand dieses Adobe After Effects und wenn ja könnte derjenige die .exe am freitag bitte mitbringen (am besten für CS3).......danke schon mal im voraus.

Greetings











Mittwoch, 3. Juni 2009

Assignment 4 - für Freitag, 12. Juni 2009

Hallo Leute,

erst einmal ein Lob an Euch alle für die Mid-Term Presentations. Es hat sehr viel Spass gemacht...

Jetzt zum Assignment für die kommende Session:
Wir bitten Euch - wie am vergangenen Freitag besprochen - eine kleine Animation von Eurem Projekt zu machen, aufbauened auf die Tools, die wir Euch gezeigt haben: Animieren einzelner Objekte, Erstellen einer Kamera, Animieren einer Kamera (z.B. entlang einer Kurve) und Rendern einzelner Bilder.

Wir schon angesprochen findet Ihr ausgezeichnete Maya-Tutorials auf der Webseite der TU-Delft. Hier der Link, in dem alle Schritte einer einfachen Animation erklärt werden:

http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Animation

Wir hatten Euch auch eine Einführung in Adobe After Effects gegeben. Bitte rendert die Animation in einzelenen Bilder aus Maya und baut es zu einem einfachen Quick-Time Movie in After Effects zusammen. Ich nehe an Ihr werdet an der Uni After Effects finden. Auch hier einige Video-Tutorials, die die wichtigen Schritte in AE beschreiben:

Viele sehr hilfreiche Tutorials zu verschieden Themen auf der Adobe Help Site::
http://help.adobe.com/en_US/AfterEffects/9.0/WSFDA14F4C-6EFE-458d-9008-41CF565A1C90.html#WS8A0BE07E-5B38-42a7-A3D6-D4563A23A0AC

Weitere Links:
http://www.videocopilot.net/basic/
http://www.video-tutorials.de/tutorials/16tut-adobe-after-effects,5.html
(speziell das Key Frame Tutorial)

Also, für Freitag, den 12. Juni 2009 gilt für alle Gruppen: 30-60 Sekunden Animation Eures Projekts aus Maya gerendert (einzelne Bilder) und in After Effects zusammengebaut.

Wir freuen und auf Eure ersten kleinen Movies...
Und wie immer gilt: Wenn ihr Fragen oder Probleme habt zögert nicht und fragt auf dem Blog!!!
Gruß aus Berlin

Dienstag, 2. Juni 2009

Mid-Term Presentation MN & SW

Hallo miteinander!

Hier die Zwischenpräsentation - neudeutsch: Mid-Term-Presentation :P - von Michael und Sebastian. Anstatt die Folien einzeln als Bilddateien hochzuladen haben wir diese als Quicktime-Movie verarbeitet, um sie hier platzsparend zu posten.



Falls das Video nicht in voller Größe betrachtet werden kann, gibt es hier noch einen Link zum .gif mit gleichem Inhalt.

>>> Mid-Term Presentation MN & SW <<<

In diesem Sinne noch frohes Schaffen @ all!

Mittwoch, 27. Mai 2009

Spiegelprobleme

kleine Frage,

wenn wir mirror geometrie anwenden weigert sich unser Pc gerade das neue gespiegelte Objekt an di Kanten des Alten zu setzen. In der Datei liegen weitere Objekte bei denen er nicht zickt, nur bei dem mit dem wir weiterarbeiten wollten.
es sieht ein bisschen so aus als wäre zwischen dem alten Objekt und dem neuen ein Abstand der genau für ein weiteres solcher Objekte reicht.


Was gerade noch herausgefunden haben ist das das Problem immer dann auftritt wenn man das Objekt gedreht hat ... und es gilt auch nicht fürs spiegeln an der y Achse


Gruß Luke und Michi

Dienstag, 26. Mai 2009

Bild zum untenstehenden Post

Fehler bei Kopieren

moin moin, ein kleines aber doch wesentliches Problem behindert leider unser arbeiten, jedesmal beim kopieren erscheint unten in der Kommentarleiste abgebildete Fehlermeldung.
(// Warning: Edits on 'pasted__polyUnite2' may have been lost as a result of renaming. We strongly recommend the use of Namespaces to resolve Name Clashes.)
wir können doch nicht bei jedem Kopiervorgang das neue Element umbenennen, schließlich erstellen wir ja Endlosstrukturen!
vielen Dank

Conrad, Nikolas

Dienstag, 19. Mai 2009

Fragen



hallo,
wir habe das problem, dass beim combine'n zweier elemente, (mesh polygons) die sich an zwei punkten berühren, nicht richtig verbunden werden: wenn man die kombinierte geometrie smooth darstellt, (taste 2) werden die zwei objekte seperat behandelt.
diese frage stellt sich dann ja auch beim erzeugen von endlosmustern.

von gruppe arnd/stefan/conrad (team ASC)

Assignment 3 / Mid-Term-Presentation

Hallo,

Hier die einzelnen Punkte für die Mid-Term-Präsentation am Freitag, den 29.05.2009:

1. Analyse Ornament
2. Konstruktion Unit
3. Aggregation Unit

Gegenstand der Präsentation sind Diagrame, Zeichnungen und Renderings (Format PDF).

Das übergeordnete Thema des Seminars sind Network Topologies. Es geht um die Erfoschung räumlicher Beziehungen und Qualitäten von 3 dimensionalen Netzwerken.
Versucht mit eurem Projekt Stellung zu folgenden Begriffen zu beziehen:

+ Knoten - Verbindung
+ Fläche - Struktur
+ Variation - Wiederholung
+ Verdichtung - Vereinzelung
+ Farbe  - Textur

Die Begriffe sollen Euch gleichzeitig helfen, das Projekt weiter zu differenzieren und zu reflektieren.

Bitte posted bis Freitag, den 22.05.2009, den Stand der Dinge (Screenshots + Renderings).



















Montag, 18. Mai 2009

Useful Tutorials

Auf folgender Website findet Ihr sehr anschauliche Erklärungen und Tutorials zu allem was mit Maya zu tun hat.

Maya allgemein
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Maya

Tutorials zu verschiedenen Themen finden sich unter:
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Category:Tutorials_Maya

...im speziellen:

+ Polygon Modelling
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Modeling_with_polygons

+ MIA Materials
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=MR_Setting_up_a_basic_MIA_Material

+ Rendering mit Physical Sky
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Mental_Ray_Physical_Sky_tutorial

+ Image Based Lighting
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=MR_Basic_Final_Gather_using_Image_Based_Lighting_(IBL)

Session 3_Tutorial

'Faces' von einem Polygon trennen:


















'Löcher' erzeugen:





















Structure - Surface:

Vorangegangene Schritte siehe 'Löcher erzeugen'



















Polygone verbinden: