Mittwoch, 27. Mai 2009

Spiegelprobleme

kleine Frage,

wenn wir mirror geometrie anwenden weigert sich unser Pc gerade das neue gespiegelte Objekt an di Kanten des Alten zu setzen. In der Datei liegen weitere Objekte bei denen er nicht zickt, nur bei dem mit dem wir weiterarbeiten wollten.
es sieht ein bisschen so aus als wäre zwischen dem alten Objekt und dem neuen ein Abstand der genau für ein weiteres solcher Objekte reicht.


Was gerade noch herausgefunden haben ist das das Problem immer dann auftritt wenn man das Objekt gedreht hat ... und es gilt auch nicht fürs spiegeln an der y Achse


Gruß Luke und Michi

Dienstag, 26. Mai 2009

Bild zum untenstehenden Post

Fehler bei Kopieren

moin moin, ein kleines aber doch wesentliches Problem behindert leider unser arbeiten, jedesmal beim kopieren erscheint unten in der Kommentarleiste abgebildete Fehlermeldung.
(// Warning: Edits on 'pasted__polyUnite2' may have been lost as a result of renaming. We strongly recommend the use of Namespaces to resolve Name Clashes.)
wir können doch nicht bei jedem Kopiervorgang das neue Element umbenennen, schließlich erstellen wir ja Endlosstrukturen!
vielen Dank

Conrad, Nikolas

Dienstag, 19. Mai 2009

Fragen



hallo,
wir habe das problem, dass beim combine'n zweier elemente, (mesh polygons) die sich an zwei punkten berühren, nicht richtig verbunden werden: wenn man die kombinierte geometrie smooth darstellt, (taste 2) werden die zwei objekte seperat behandelt.
diese frage stellt sich dann ja auch beim erzeugen von endlosmustern.

von gruppe arnd/stefan/conrad (team ASC)

Assignment 3 / Mid-Term-Presentation

Hallo,

Hier die einzelnen Punkte für die Mid-Term-Präsentation am Freitag, den 29.05.2009:

1. Analyse Ornament
2. Konstruktion Unit
3. Aggregation Unit

Gegenstand der Präsentation sind Diagrame, Zeichnungen und Renderings (Format PDF).

Das übergeordnete Thema des Seminars sind Network Topologies. Es geht um die Erfoschung räumlicher Beziehungen und Qualitäten von 3 dimensionalen Netzwerken.
Versucht mit eurem Projekt Stellung zu folgenden Begriffen zu beziehen:

+ Knoten - Verbindung
+ Fläche - Struktur
+ Variation - Wiederholung
+ Verdichtung - Vereinzelung
+ Farbe  - Textur

Die Begriffe sollen Euch gleichzeitig helfen, das Projekt weiter zu differenzieren und zu reflektieren.

Bitte posted bis Freitag, den 22.05.2009, den Stand der Dinge (Screenshots + Renderings).



















Montag, 18. Mai 2009

Useful Tutorials

Auf folgender Website findet Ihr sehr anschauliche Erklärungen und Tutorials zu allem was mit Maya zu tun hat.

Maya allgemein
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Maya

Tutorials zu verschiedenen Themen finden sich unter:
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Category:Tutorials_Maya

...im speziellen:

+ Polygon Modelling
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Modeling_with_polygons

+ MIA Materials
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=MR_Setting_up_a_basic_MIA_Material

+ Rendering mit Physical Sky
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Mental_Ray_Physical_Sky_tutorial

+ Image Based Lighting
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=MR_Basic_Final_Gather_using_Image_Based_Lighting_(IBL)

Session 3_Tutorial

'Faces' von einem Polygon trennen:


















'Löcher' erzeugen:





















Structure - Surface:

Vorangegangene Schritte siehe 'Löcher erzeugen'



















Polygone verbinden: